Quem se atreve a visitar a floresta de Acaman, especialmente quando desviar da estrada, poderá encontrar os Curupiras que vivem nesta floresta. Originamente, sua terra
Criaturas
As criaturas são animais, bestas ou outros seres que podem aparecer na aventura, seja para combater contra os aventureiros ou para fazerem parte da jornada.
Acessórios
Acessórios são peças de vestimenta que auxiliam em diferentes aspectos, geralmente sociais. Acessório Aparência Influência Características Cartola +1 Masculino, nobreza Chapel +1 Nobreza Jóias +1
Armaduras
Armaduras são vestimentas feitas especialmente para a batalha. Os acessórios da armadura somam um modificador à classe. Note que a classe para uso da armadura
Roupas
Roupas não são feitas para proteger o corpo do seu usuário, mas sim para criar impressões sociais. Apesar disso, algumas roupas são feitas com materiais
Vestimentas
Algumas criaturas andam por Vera Cruz da mesma maneira como nasceram: nuas. Já as criaturas racionais, costumam utilizar roupas para cobrir seus corpos. Para as
Recipientes para Líquidos
São recipientes para armazenar líquidos. Recipiente Capacidade Barril 200 lt Cantil 500 ml Cantil militar 1,5 lt Garrafa 1 lt Frasco 10 a 50 ml
Especializações de Raciocínio
Enigmas Localização Saber localizar-se pode ser uma tarefa fácil se o personagem está no centro da cidade onde vive (dif. 3). Entretanto, localizar-se no meio
Economia
A economia de Vera Cruz é bastante diversificada, enquanto as raças mais primitivas preferem os minerais ou o escambo, os impérios possuem uma moeda comum
Equipamentos de Suporte
São equipamentos usados para dar suporte a uma expedição ou aventura. São principalmente utilizados para auxiliar no uso de especializações. Para entender a coluna armazenamento,